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我们的团队

主创人

姓名: 出生年月: 投股比例:
最高学历: 毕业院校: 专业:
个人简历:
2014年毕业于加拿大约克大学经济学专业并取得学士学位。由于对游戏的热爱,回国后在CGWANG进修。曾就职于SNARK公司,并参与DECK13公司《THE SURGE》项目制作。有着游戏开发、游戏运营等经验。MAKERCRAFT团队的创始人,致力于打造和完善VR+AR的沉浸式游戏体验2.0模式。

其他创始人

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项目介绍
《Project Innovation》为玩家打造了一个VR+AR的2.0全新的游戏模式,玩家在VR世界中与敌人战斗后会获得和现实联通的卡片。此卡片为AR卡片,玩家通过手机APP可以投影出获得的卡片。 此模式是新的游戏模式,能把玩家从VR游戏中引导进AR的游戏世界,反之也能把玩家从AR游戏世界引入到VR游戏之中,此模式能让玩家在我们游戏中循环消费,不会存在玩家升到满级后缺少游戏方式。是一款来了就不想走的游戏。
项目进展
本公司已经完成概念设计。正在进行游戏详细系统的策划工作,同时也在进行美术设计方面的工作。
项目优势
1.此游戏商业模式中VR部分和AR部分互为依仗。 2.此种商业模式使用口碑相传的模式。不但在最大程度上节省了此类费用,并且把下一个环节的推广,变成了本环节的盈利。 3.将VR的客户群体大量引入到手机平台,又通过满足消费者收集欲的手段将客户重新引回到VR体验。避免热度消退,反而能够持续性的给消费活动增温。 4.由于AR卡片需要独特的APP软件扫描使用,能够累积大量的用户数量的,为将来企业转型成为平台的营业模式提供支持。 5.此种商业模式具备比较强大的市场适应性 在融资成功后,我们会继续完成游戏开发以及体验的的铺设,进行互联网推广。同时在游戏v1.0版本开发完成的时候进行再融资,进行游戏内容升级。通过国外平台,把我们游戏推向全球玩家。

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